DX

企画・デザイン

チームで多様なアイデアを生み出す発散・収束術

チームで実効性のあるDXアイデアを創出するための発散・収束アプローチを解説。ブレインストーミングの4大原則と現場の失敗対策、KJ法(親和図法)による集約、手堅い枠・ワクワク枠でのアイデア選定手順を網羅。
企画・デザイン

DXのアイデア発想を支える「システム思考」とは?因果ループ図の基本と活用ステップ

DXのアイデア発想を支える「システム思考」の基礎と因果ループ図の描き方を解説。正・負の因果リンク、自己強化型・バランス型ループ、マルチループシステムを理解し、身近な組織課題からビジネス構造を見える化する手順を詳解。
企画・デザイン

「何から始める?」に迷ったら!DX戦略立案の進め方:知見の拡張からアイデア創出までの3ステップ

DX戦略立案の実践プロセスを3ステップ(内部分析・外部分析・アイデア創出)で解説。「アイデアは知っていることの組み合わせ」という原則に基づき、自社のコアコンピタンスと外部環境の把握から、実効性の高いDX施策を導き出すアプローチを網羅。
企画・デザイン

DXの着想を広げる個人アイデア発散法

DXのアイデア出しで行き詰まらないための個人発散法を解説。マンダラチャート、オズボーンのチェックリスト、前提の否定、アナロジー思考、2つの心理充足、アイデアが出ない時の4つの対処法を網羅。
DXとは

【図解】DXリテラシー標準の7つのマインドセットとは?変革を起こすマインド・スタンス完全解説

経済産業省・IPAが提示する「DXリテラシー標準(DSS-L)」のマインド・スタンス(7つのマインドセット)を体系的に解説。変化への適応を基盤とし、インプット・プロセス・アウトプットの循環構造や先進企業の具体的実例を交えて腹落ちする思考・行動指針を提示。
DXとは

単なる「IT化」と「DX」の決定的な違いとは?目的と手段の整理で失敗を防ぐ変革の第一歩

単なる「IT化」と「DX」の違いを「目的と手段」の観点から明確に整理。ペーパーレスやツール導入で満足し、成果が出ない理由を解き明かします。
DXとは

非IT社員に必要なITリテラシーとは?組織のITリテラシーを向上させる「読む力・書く力」育成ガイド

非IT社員に必要なITリテラシーの本質を解説。家探しの例えを通じ、「読む力(知識理解)」と「書く力(要件具体化)」という2つの体系と、組織全体のITリテラシーを引き上げる研修ロードマップを紹介します。
DXとは

組織を変えるチェンジマネジメント入門:DXを阻む現場の抵抗感を和らげる方法

DX推進やシステム導入で現場の抵抗に悩む推進リーダー・人事担当者へ。マッキンゼーの7Sモデルやコッターの8段階プロセスを用い、ソフト面(人の感情・組織文化)を変革するチェンジマネジメントの実践法を解説。
DXとは

DX推進のリアルな課題と解決の糸口:限られたリソースでもDX推進する方法

限られた予算や人材の中でDX推進に悩む企業・部門に向け、DXのリアルな課題と解決策を解説。身近な業務改善から成果を出す「スモールスタート法」と推進手順を紹介します。
DXとは

なぜDX推進は失敗するのか?よくある失敗パターンと回避のためのポイント

DX推進が失敗する原因とは?レガシーシステム・社内風土・人材育成の3つの壁や「企業の構造的無能化」、目的と手段の履き違えなど、よくある失敗パターンとチェンジマネジメントによる回避ポイントを解説します。